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unity为什么放弃unet?

Unity认为UNet是Unity的传统多人游戏解决方案,不能满足许多多人游戏创建者的需求,在2018年8月,Unity官方宣布放弃UNET,Unity 2018.3的文档就明确说明不建议使用Unet啦。

unet替代方案有哪些?

在Unity的资源商店中存在很多UNET的替代方案,例如Mirror就是一个评分很高的方案,Mirror是由uMMORPG,uSurvival和Cubica的开发者进行 MMO规模 网络的建立和测试,支持多种网络协议,包括UNET LLAPI,据说可以轻松扩展到500-1000 CCU 。 还有 Photon也是很受开发者欢迎的解决方案,甚至在Unity的官方博客都推荐 Photon Bolt作为UNET的替代。

unity3d用photon可以替代unet吗?

还有 Photon也是很受开发者欢迎的解决方案,甚至在Unity的官方博客都推荐 Photon Bolt作为UNET的替代。 https://blogs.unity3d.com/cn/2019/06/13/navigating-unitys-multiplayer-netcode-transition/

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